Realtà Virtuale

La Realtà Virtuale (VR) è un ambiente artificiale ricreato attraverso un software e presentato all’utente in modo da fargli sospendere la percezione della realtà esterna, e convincerlo ad accettare il mondo digitale come reale. Attraverso un computer, la realtà virtuale è generalmente esperita attraverso due dei cinque sensi: la vista e l’udito. Sono in corso diversi tentativi di sviluppo di interfacce aptiche, ma al momento non abbiamo ancora uno standard di mercato: al contrario, quasi tutti i principali produttori di hardware hanno realizzato un proprio visore VR. Vuoi provarne uno? Facci un fischio!

Un hardware speciale è richiesto per esperire la Realtà Virtuale, in particolare un visore (in inglese HMD, Head Mounted Display). Esistono diversi dipi di visori sul mercato: collegati ad un potente personal computer (come l’HTC Vive o l’Oculus Rift), stand-alone a 6 gradi di libertà (come l’HTC Vive Focus), e stand-alone a 3 gradi di libertà, generalmente una combinazione tra un cellulare e un visore di cartone o altri visori di fascia bassa (come l’Oculus Go).

Progetti in Realtà Virtuale

Alcuni dei nostri usecases

Yon Paradox

Gaming / Real-time technology / Virtual Reality
Yon paradox

Non disclosable case

Augmented Reality / Consumer Experience / Enterprise Solutions / Gaming / Mixed Reality / Real-time technology / Tourism / Training / Virtual Reality