Press Room

THE SEA RIDER: IL MOBILE GAME DI MSC SI AGGIORNA - 2020 UPDATE

‘THE SEA RIDER’, ADVERGAME SVILUPPATO DA ANOTHEREALITY PER MSC, DIVENTA ANCOR PIU’ ALL’INSEGNA DELLA SOSTENIBILITA’

Leggi il comunicato stampa
MR. FINI - THE EXPERIENCE: AR APP 2020

L'APP UFFICIALE IN REALTÀ AUMENTATA SVILUPPATA DA ANOTHEREALITY PER IL NUOVO ALBUM DI GUÈ PEQUENO

Leggi il comunicato stampa
SPERIMENTAZIONE VIRTUALE SUI FRECCIAROSSA DI TRENITALIA 2019

ANOTHEREALITY INNOVATION PARTNER DI TRENITALIA: CONTENUTI ESPERIENZIALI COME SERVIZIO INNOVATIVO PER I PASSEGGERI

Leggi il comunicato stampa
UN SACCO RETRO' - AR XMAS GAME 2019

SVICOM PRESENTA LA NUOVA INIZIATIVA SVILUPPATA CON ANOTHEREALITY, PER UN NATALE…IN REALTÀ AUMENTATA

Leggi il comunicato stampa
THE SEA RIDER - MSC MOBILE GAME 2019

ARRIVA IL PRIMO SHIPPING GAME SULLA SOSTENIBILITÀ

Leggi il comunicato stampa
YON BLITZ TOUR 2018/2019

PARTE DA MILANO LA PRIMA AVVINCENTE TAPPA PER APPASSIONATI DI GAMING IN VR

Leggi il comunicato stampa
MILANO GAMES WEEK 2018

ANOTHEREALITY PRESENTA IN ANTEPRIMA YON BLITZ, IL PRIMO GIOCO IN REALTÀ VIRTUALE CREATO PER IL MONDO E-SPORT

Leggi il comunicato stampa

Gennaio 2021


12/01/2021 – EconomyMagazine.it: “Anothereality sviluppa l’app per formare i tecnici di Bmw Group Italia

11/01/2021 – La Stampa: “Con AnotheReality cambiare la batteria della Mini è un gioco

11/01/2021 – Ansa.it: “Un’app per formazione virtuale e sicura a tecnici Bmw Italia

11/01/2021 – Repubblica.it: “Learning Game, imparare la gestione dell’auto elettrica è un gioco

11/01/2021 – Geekpress.it: “Learning games: AnotheReality sviluppa un’app per formare i tecnici di BMW Group Italia in modo divertente e coinvolgente

11/01/2021 – QN Motori: “Learning Game, AnotheReality realizza per BMW una app per formare i tecnici in modo divertente

11/01/2021 – ADVExpress: “AnotheReality sviluppa un learning game per formare in modo divertente i tecnici di BMW Group Italia

11/01/2021 – Touchpoint: “AnotheReality firma un learning game per BMW Group Italia”

11/01/2021 – Trameetech.it: “Il Learning Game Di AnotheReality Per BMW

 

Dicembre 2020


19/12/2020 – Rai 3 – TG3 Officina Italia

 

Ottobre 2020


10/10/2020 – Il Sole 24 Ore: “The Sea Rider – Advergame con il cuore verde” (cartaceo)

05/10/2020 – DailyNet: “Anothereality aggiorna “The Sea Rider” con tematiche green” (cartaceo)

05/10/2020 – Impact.startupitalia.ey: “Navi in crisi per Covid? MSC ti porta in crociera in un videogame “green”

03/10/2020 – Italia Oggi: “Videogiochi a misura di brand – MSC, Nissan, Lavazza: le sfide per coinvolgere i consumatori” (cartaceo)

03/10/2020 – Travelnostop.com: “Aggiornamento per “The Sea Rider”, l’advergame in chiave green di MSC Cargo

03/10/2020 – Digitude.it: “The Sea Rider, l’advergame siluppato da AnotheReality per MSC

02/10/2020 – Advexpress.it: “The Sea Rider, l’advergame sviluppato per MSC, si aggiorna e diventa ancora più all’insegna della sostenibilità

02/10/2020 – Engage.it: “The Sea Rider: il gioco mobile di MSC Cargo super i 40 mila download

02/10/2020 – PrimaOnline.it: “MSC punta sull’eGaming con AnotheReality per sensibilizzare sui temi green

02/10/2020 – Game-Experience.it: “The Sea Rider: aggiornamenti per il titolo in XR per MSC

02/10/2020 – Mediakey.tv: “The Sea Rider, Advergame sviluppato da AnotheReality per MSC, diventa ancora più all’insegna della sostenibilità

 

Giugno 2020


18/06/2020 – Italia Oggi: “La realtà aumentata per il nuovo album di Guè Pequeno” (cartaceo)

16/06/2020 – GQItalia.it: “Guè Pequeno arriva il nuovo album MR. FINI

16/06/2020 – Pubblicomnow-online.it: “Guè Pequeno con AnotheReality porta i fan alla scoperta del nuovo album con un’app

15/06/2020 – RollingStone.it: “Guè Pequeno, un’app in realtà aumentata per scoprire in anteprima MR. FINI

15/06/2020 – Corriere della Sera: “Il colossal rap di Guè” (cartaceo)

RASSEGNA COMPLETA - "MR. FINI - The Experience" app AR +

18/06/2020 – Musicaincontatto.it: “Guè Pequeno lancia l’applicazione “MR. FINI – The Experience” e svela i featuring del suo nuovo album

18/06/2020 – Allmusicitalia.it: “Guè Pequeno: svelati i featuring dell’album “MR. FINI” e una speciale app

17/06/2020 – Radiotorinosound.it: “Guè Pequeno, un’app in realtà aumentata per scoprire in anteprima MR. FINI

17/06/2020 – Musicaccia.com: “Guè Pequeno, nuovo album in arrivo: ecco tutti i featuring di MR. FINI

16/06/2020 – Lifestyle.datamanager.it: “MR. FINI – The Experience, l’app del nuovo album di Guè Pequeno

16/06/2020 – Silvermusicradio.it: “Guè Pequeno esce a sorpresa il 26 Giugno col nuovo disco MR. FINI e un’app…

16/06/2020 – TinkerMagazine.Jimdofree.com: “Guè Pequeno, un’app in realtà aumentata per scoprire in anteprima MR. FINI

16/06/2020 – Zon.it: “Guè Pequeno, svelati tutti i featuring del nuovo album MR. FINI

16/06/2020 – Sintony.it: “Guè Pequeno: Mr. Fini l’artista annuncia a sorpresa il suo nuovo album

15/06/2020 – ADNKronos: “ICT: App ufficiale in realtà aumentata per il nuovo album di Guè Pequeno” (cartaceo)

15/06/2020 – Rapologia.it: “Guè Pequeno lancia l’app MR. FINI – The Experience e svela nuovi dettagli sull’album

15/06/2020 – Spettacolo.eu: “Guè Pequeno presenta MR. FINI – The Experience, l’app dedicata al suo album

15/06/2020 – Rebelmag.it: “L’app MR. FINI – The Experience svela tracklist e feat. del nuovo disco di Guè

15/06/2020 – Udite-udite.it: “La app ufficiale in realtà aumentata sviluppata da AnotheReality per il nuovo album di Guè Pequeno

15/06/2020 – Piuomenopop.it: “Il nuovo album di Guè Pequeno in realtà aumentata

15/06/2020 – Wonderchannel.it: “Guè Pequeno presenta il nuovo album tramite un’app in realtà aumentata: di cosa si tratta?

 

Maggio 2020


15/05/2020 – Wired.it: “Comprare casa con la realtà virtuale: l’immobiliare cambia pelle

 

Aprile 2020


30/04/2020 – Artribune: “Storia e usi della Realtà Virtuale. Dai videogiochi allo smart working

28/04/2020 – Il Sole 24 Ore: “La realtà diventerà virtuale ma gli acquisti saranno reali” (cartaceo)

19/04/2020 – Radio24, “Si può fare”: Intervista radio (min. 00:49)

02/04/2020 – Nòva.Tech, Il Sole 24 Ore: “Formazione continua in realtà virtuale” (cartaceo)

02/04/2020 – Primum Vivere: “Realtà virtuale: tra emozioni e formazione il futuro riparte da qui”

 

Marzo 2020


28/03/2020 – Il Sole 24 Ore: “Realtà virtuale per fare formazione da remoto” (cartaceo)

 

Gennaio 2020


22/01/2020 – Wall Street Italia: “La realtà virtuale sale a bordo treno del Frecciarossa” (cartaceo)

Dicembre 2019


22/12/2019 – Il Giorno: “La realtà virtuale allena la polizia” (intervista cartacea a Lorenzo Cappannari)

17/12/2019 – Tom’s Hardware: “Frecciarossa sperimenta la VR grazie ad AnotheReality”

11/12/2019 – IndustriaItaliana.it: “AnotheReality viaggia in Frecciarossa – A dicembre la realtà virtuale sale a bordo dei treni Milano-Roma”

10/12/2019 – Ferrovie.it: “Al via la sperimentazione virtuale sui Frecciarossa targata AnotheReality”

10/12/2019 – Ansa.it (canale Economia): “Trenitalia: realtà virtuale Frecciarossa”

10/12/2019 – Ansa.it (canale Industria 4.0): “Trenitalia: realtà virtuale Frecciarossa”

10/12/2019 – Technoretail.it: “Svicom e AnotheReality introducono la realtà aumentata natalizia nei centri commerciali”

10/12/209 – Touchpoint.it: Anothereality firma il mobile game “Un Sacco Retrò” per Svicom

10/12/2019 – Youmark.it: “Svicom presenta “Un Sacco Retrò”, iniziativa sviluppata con AnotheReality per un Natale in realtà aumentata”

RASSEGNA - Speciale "The Sea Rider" mobile game +

Novembre 2019


24/11/2019 – Radio24 – “I lavori del domani” – Video intervista a Lorenzo Cappannari

 

Luglio 2019


03/07/2019 – LaStampa.it: “AnotheReality: la realtà virtuale per la formazione aziendale” (VBI @ IBM Think Summit, Milano)

02/07/2019 – Il Foglio: “L’apprendimento in realtà virtuale” – Speciale Tech Fest, Venezia (cartaceo)

 

Giugno 2019


28/06/2019 – Esports Italy – Video intervista a Matteo Favarelli

 

Maggio 2019


27/05/2019 – QN Economia e Lavoro: “No, questo non è più solo un gioco. La realtà virtuale ora migliora formazione e sicurezza sul lavoro” (intervista cartacea a Lorenzo Cappannari)

26/05/2019 – La Repubblica: “In cima a un grattacielo o appesi a un traliccio: così la realtà virtuale aiuta a superare le fobie” (video intervista ad AnotheReality)

18/05/2019 – Striscia la notizia, rubrica “Occhio al futuro” – Canale 5, Mediaset (video intervista a Lorenzo Cappannari negli uffici di AnotheReality)

9/05/2019 – Il Sole 24 Ore: “La realtà virtuale non è un flop, con le reti veloci diventa reale / Virtuademy, formazione sempre a 360 gradi” 

 

Marzo 2019


30/03/2019 – Open: “Play in Italy, il viaggio di Open tra gli italiani dei videogiochi – Ep 1: I mondi virtuali di AnotheReality”

29/03/2019 – PHD Media: “Il segreto sta nel «gaming touch»”

12/03/2019 – Capital: “Realtà virtuale per guadagnare, non per giocare” (intervista cartacea ai tre soci fondatori Fabio Mosca, Matteo Favarelli e Lorenzo Cappannari)

 

Gennaio 2019


30/01/2019 – Avvenire: “La formazione in azienda si fa anche con la realtà virtuale” (cartaceo)

 

Novembre 2018


26/11/2018 –  Affari&Finanza: “I ragazzi del Naviglio dai giochi all’oil & gas” (cartaceo)

19/11/2018 – QN Economia e lavoro: “Innovazione: viaggio nella tecnologia del futuro.” (intervista cartacea a Lorenzo Cappannari)

 

Ottobre 2018


25/10/2018 –  Lucca in diretta: “Realtà virtuale, la personale di Moreau a palazzo Ducale” (cartaceo)

25/10/2018 –  La gazzetta di Lucca: “Quando la realtà virtuale incontra l’arte: a Lucca va in scena la mostra personale di Jeremie Moreau” (cartaceo)

RASSEGNA - Speciale "Yon Blitz" & Milan Games Week 2018 +

24/10/2018 – The Games Machinehttps://esports.thegamesmachine.it/news/39069/39069/

23/10/2018 – VG247.it: https://www.vg247.it/2018/10/23/parte-milano-lo-yon-blitz-tour-lappuntamento-per-tutti-gli-appassionati-della-realta-virtuale-e-degli-esport/

23/10/2018  – Game Experience.it: https://game-experience.it/anothereality-al-via-la-prima-tappa-del-yon-blitz-tour-in-collaborazione-con-asus-republic-of-gamers-italia/

15/10/2018 – Crossover Universo Nerd (7Gold): https://www.youtube.com/watch?v=iIDiF05GBBc

11/10/2018 – Player.it: https://www.player.it/anteprime/358356-milan-games-week-yon-blitz.html

11/10/2018 –  247.libero.it: http://247.libero.it/focus/45569279/3/yon-blitz-la-vr-incontra-l-esports-durante-la-mgw-2018/

11/10/2018 – Zazoom.it: https://www.zazoom.it/2018-10-11/yon-blitz-la-vr-incontra-lesports-durante-la-mgw-2018/4762305/

11/10/2018 – Informazione.it: https://www.informazione.it/n/9FA85392-6FBF-4910-B5A2-48B8EAB24331/Yon-Blitz-l-eSport-in-realta-virtuale-Made-in-Italy

10/10/2018 – Gamesource.it: https://www.gamesource.it/mgw-18-antorhereality-porta-la-vr-negli-esport/

10/10/2018 – Corriere.it: http://www.corriere.it/tecnologia/milano-games-week/notizie/yon-blitz-l-esport-realta-virtuale-made-italy-81efdb78-cbb1-11e8-a151-64ee02cc2acb.shtml

10/10/2018 – Campaniaweb.it (rimanda l’articolo pubblicato sul Corriere.it):http://campaniaweb.it/teletrasporto-e-pistola-yon-blitz-lesport-in-realta-virtuale-tutto-italiano/

09/10/2018 – eSPORTershttp://www.esporters.it/2018/10/anothereality-anteprima-yon-blitz-primo-giorno-realta-virtuale-creato-mondo-e-sport/655993/ 

09/10/2018 – Games Paladin: https://paladins.it/mgw2018-abbiamo-provato-yon-blitz-il-primo-gioco-vr-italiano-pensato-per-lesport/

08/10/2018 – Glinformati.it (rimanda all’articolo di Hardware Upgrade):https://www.glinformati.it/2018/10/08/tecnologia/hi-tech/yon-blitz-e-uno-sparatutto-che-coniuga-vr-ed-esport/

08/10/2018 – Hardware Upgradehttps://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/yon-blitz-e-uno-sparatutto-che-coniuga-vr-ed-esport_78421.html

08/10/2018 – Drossi.it: http://www.dmrossi.it/feed-items/yon-blitz-e-uno-sparatutto-che-coniuga-vr-ed-esport/

07/10/2018 – Spaziogames: https://www.spaziogames.it/yon-blitz-anothereality-presenta-anteprima-primo-gioco-vr-esport/

07/10/2018 – Quotidiano online (Ed. Alessandria):https://quotidianoalessandriaastionline.wordpress.com/2018/10/07/milano-milan-games-week-con-anotherreality/

07/10/2018 – Tom’s Hardware.it: https://www.tomshw.it/yon-blitz-vr-incontra-esports-durante-mgw-2018-98187

07/10/2018 – Tom’s Hardware.it: https://www.tomshw.it/yon-blitz-vr-incontra-esports-durante-mgw-2018-98187

06/10/2018 – TGR Lombardia h 14 del 6/10: Il servizio sulla MGW2018 è inserito nei titoli del telegiornale ed è poi andato in onda dal minuto 10:52. Nei titoli di coda (min 0:52) è inquadrato un giocatore che prova il nuovo gioco, aiutato da un membro del team AR con indosso la maglia di Yon Blitz. Al minuto 11:24 del servizio, invece, è inquadrato Fabio Mosca insieme ad un altro giocatore.

06/10/2018 – Stay Nerd: https://www.staynerd.com/annunciato-yon-blitz-mondo-e-sports/

06/10/2018 – Games Legend (recensione): https://www.gamelegends.it/278221/yon-blitz-provato-dello-sparatutto-in-vr-di-anothereality/

06/10/2018 – Games Legend (articolo): https://www.gamelegends.it/278252/yon-blitz-e-il-primo-gioco-italiano-in-vr-pensato-specificatamente-per-il-mondo-e-sport/

06/10/2018 –  I giochi Indie. La parodia di Netflix e persino Bud spencer: piccoli gioielli italiani (Source: La Gazzetta dello Sport)

05/10/2018 – Ilvideogioco.com: https://www.ilvideogioco.com/2018/10/05/annunciato-yon-blitz-primo-titolo-vr-per-gli-esport/

05/10/2018 – Serialgamer: https://www.serialgamer.it/2018/10/05/anothereality-presenta-in-anteprima-yon-blitz-il-primo-gioco-in-realta-virtuale-creato-per-il-mondo-esport/

05/10/2018 – Megamodo.com: https://www.megamodo.com/2018230131-yon-blitz-primo-gioco-in-realta-virtuale-dedicato-agli-e-sport/

Gamernews: https://www.gamernews.it/public/news/2018-10-05/147/Annunciato-Yon-Blitz–primo-titolo-VR-per-gli-eSport.asp (riprende l’articolo de Ilvideogioco.com)

5/10/2018 – Fortune: “AnotheReality, la nuova frontiera della realtà virtuale

Settembre 2018


13/09/2018 –  Digital Bros Game Academy, iscrizioni da record per lʼAnno Accademico 2018/2019 (Source: TGCOM24)

 

Agosto 2018


28/08/2018 –  Aumentata o virtuale, quella realtà che aiuta le imprese (Source: Economy)

 

Luglio 2018


30/07/2018 –  La formazione diventa virtuale (Source: Ansa.it)

23/07/2018 –  Campus Party: Intervista ad AnotheReality (Source: Webnews.it)

19/07/2018 –  Servizio di Rai TGR Lombardia su “Campus Party” andato in onda su Rai3 alle h 14 del 18/07/2018. Intervista a Matteo Favarelli. Durata 1’ 16’’ (Source: TGR Lombardia h14 del 19/7/2018)

18/07/2018 –  Campus Party: Intervista ad AnotheReality (Source: Pmi.it)

18/07/2018 –  Campus Party: Intervista a Matteo Favarelli (Source: TGR Rai )

12/07/2018 –  La formazione dentro il caschetto (Source: Il Sole 24 Ore)

 

Giugno 2018


18/06/2018 – Italia che va – Sicurezza, servizi per le Pmi e realtà virtuale (Source: Italia che va  – puntata del 18/06/18)

07/06/2018 –  Lost Connection, l’escape room di AnotheReality presentata all’IBM Think Milano. Interviste a Fabio Mosca e Matteo Favarelli (Source: Rep.TV)

05/06/2018 –  A Milano si può provare l’escape room in realtà virtuale di AnotheReality (Source: corriere.it)

 

Maggio 2018


11/05/2018 –  IBM:ThinkMilano: otto giorni di “maratona”per l’innovazione (Source: Affari&Finanza)

07/05/2018 –  https://www.01net.it/virtuademy-realta-virtuale-formazione/ (Source: 01net.it)

Novembre 2019


24/11/2019 – Radio24 – “I lavori del domani” – Video intervista a Lorenzo Cappannari

 

Giugno 2019


28/06/2019 – Esports Italy – Video intervista a Matteo Favarelli

 

Maggio 2019


26/05/2019 Rep.TV – “In cima a un grattacielo o appesi a un traliccio: così la realtà virtuale aiuta a superare le fobie” (video intervista ad AnotheReality)

18/05/2019 – Striscia la notizia, rubrica “Occhio al futuro” – Canale 5, Mediaset | video intervista a Lorenzo Cappannari negli uffici di AnotheReality

 

Marzo 2019


Open | “Play in Italy, il viaggio di Open tra gli italiani dei videogiochi – Ep 1: I mondi virtuali di AnotheReality”

 

Ottobre 2018


Milan Games Week 2018 | Crossover Universo Nerd (7Gold):

Milan Games Week 2018TGR Lombardia h 14 del 6/10: Il servizio sulla MGW2018 è inserito nei titoli del telegiornale ed è poi andato in onda dal minuto 10:52.

Luglio 2018


Pmi.it – Campus Party 2018: intervista a Matteo Favarelli

23/07/2018 |  Webnews.it: Campus Party: Intervista ad AnotheReality

 

Giugno 2018


Rep.TV: Intervista a Matteo Favarelli.

Milano, l’Escape Room diventa virtuale: “Non solo per giocare, anche per i colloqui di lavoro”

Lost Connection, l’escape room di AnotheReality presentata all’IBM Think Milano.

ANOTHEREALITY

Scarica

ANOTHEREALITY

Scarica

ANOTHEREALITY

Scarica

PROFILO DI ANOTHEREALITY

Scarica profilo

PRESS  KIT

CONTATTI PRESS OFFICE

Marcella Ruggiero – ruggiero@secrp.com

Francesco Clovis – clovis@secrp.com

SEC SpA

via Ferrante Aporti 8, Milano

Phone: +39 02 624999.1

Fax: +39 02 6592475

www.secrp.com

www.secglobalnetwork.com