Junior/Mid Unity Developer

Siamo alla ricerca di uno sviluppatore Unity Junior/Mid con competenze in Unity e C# che si unisca a noi per creare e guidare i nostri progetti, che vanno dai simulatori VR ai mondi multiplayer (“metaversi”) dove le persone possono esercitarsi e imparare nuove abilità giocando a giochi reali.

Crediamo nel potere dell’XR e dei giochi applicati non solo per il puro intrattenimento, ma anche per aiutare le aziende a risolvere problemi e dare valore: in base al caso d’uso, scegliamo la tecnologia migliore (che sia Realtà Virtuale, WebGL, altre piattaforme o una loro combinazione) e la soluzione migliore (single/multiplayer, gioco di apprendimento, simulazione…), e progettiamo su di essa.

In qualità di sviluppatore Unity in AnotheReality, analizzerete e svilupperete progetti, determinando le tempistiche e le complessità, ma assumendone la responsabilità. Utilizzerai e contribuirai anche al nostro kit di sviluppo proprietario, Reflectis, che può accelerare significativamente i tempi di sviluppo dei nostri progetti e che miglioriamo costantemente. Collaborerete con gli altri reparti di produzione, con le direzioni creative e di design e vi confronterete con i clienti e i partner commerciali per capire le loro esigenze o per spiegare loro cosa significano le nostre difficili scelte tecniche, il motivo per cui le prendiamo e i compromessi, in termini comprensibili.

La posizione è aperta a junior (che abbiano completato almeno un’esperienza di stage) e mid con alcuni anni di esperienza lavorativa. Anche i senior possono candidarsi e saranno valutati caso per caso. I giovani con zero esperienza di lavoro possono candidarsi per uno stage (tirocinio retribuito)!
In generale, la persona che stiamo cercando non è il geniale sviluppatore lupo solitario: cerchiamo qualcuno che sia tecnicamente bravo ma che sia in grado di discutere con gli altri, di ascoltare gli altri e di scendere a compromessi quando necessario.

Inoltre, tutti gli altri reparti sono tuoi compagni di squadra: dovrai puntare con loro al raggiungimento di obiettivi comuni, lavorando in simbiosi e favorendo un clima di lavoro coeso.

  • Collaborare con designer, artisti e ingegneri per sviluppare e perfezionare i sistemi chiave della nostra tecnologia, adattandoli a più progetti
  • Comunicare in modo efficace sia con il team tecnico che con i non addetti ai lavori, per porre domande e spiegare le scelte tecniche quando necessario
  • “Da un grande potere derivano grandi responsabilità”: prendere decisioni. E capire quando è il momento di tagliare, cosa tagliare e cosa tenere
  • Pianificare gli sviluppi futuri con il supporto degli altri sviluppatori, compresi l’ambito, i compromessi e i rischi
  • Sviluppare soluzioni coerenti con il progetto concordato e controllare le potenziali incoerenze
  • Implementare le funzionalità scrivendo codice di qualità, ottimizzato e ben organizzato
  • Essere in grado di contribuire e di concordare un piano di funzionalità e di seguirlo, mantenendo un alto livello di responsabilità e di controllo
  • Rimanere aggiornati sullo stato dell’arte della tecnologia e delle pratiche di codifica, promuovendone l’uso all’interno dello studio
  • 1- 4 anni di esperienza nel settore con Unity, con una comprovata esperienza di progetti completati
  • Forte conoscenza del motore Unity e capacità di programmazione pratica in C#
  • Buona conoscenza delle soluzioni di rete e dei servizi web
  • Laurea in Informatica o conoscenze di base equivalenti
  • Ottima capacità di creare parti tecniche dell’applicazione, di risolvere problemi e di individuare soluzioni
  • Buona capacità di comunicazione, disponibilità ad aiutare gli altri e a condividere le conoscenze anche con persone non giocatrici o non tecniche
  • Passione per i giochi, l’XR e la tecnologia all’avanguardia
  • Curioso e disposto a lavorare su un’ampia varietà di sfide
  • Italiano e inglese fluente, scritto e parlato
  • Buona conoscenza dei principi di progettazione VR e AR
  • Conoscenza della pipeline di produzione di asset 3D
  • Sviluppo di Machine Learning
  • Tecnologie legate al Web XR (A-Frame, Three,js,…)
  • L’esperienza nella gestione di progetti è un grande vantaggio
  • Competenze extra al di fuori dell’ambito dello sviluppo di videogiochi sono sempre ben accette
  • Un ambiente di lavoro amichevole, trasparente e ambizioso
  • Progetti diversificati e stimolanti, con un elevato grado di libertà e responsabilità
  • Struttura piatta e poca o nessuna burocrazia
  • Sviluppo personale e di carriera, con sviluppatori senior che ti fanno da mentori
  • Un sacco di VR / AR con cui giocare!

Se non avete precedenti esperienze di lavoro nello sviluppo di tecnologie VR/AR, non preoccupatevi! Anche se averla è sicuramente un vantaggio, pensiamo che si possa imparare a lavorare con esse con l’aiuto del team.

 


 

L’impiego è a tempo pieno, in sede a Milano, Italia.
Stipendio annuale: € 26K – 40K

Attualmente si lavora in loco, con occasionali lavori da remoto concordati con il proprio manager o responsabile.
Le opportunità di lavoro a distanza completo sono valutate solo per i freelance.

Junior/Mid Unity Developer

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