Secure Quest

Oggi la sicurezza digitale è una delle priorità globali: il 90% degli attacchi informatici deriva da errori umani, mentre il costo medio di una violazione dei dati ha raggiunto i 4,9 milioni di dollari. Per questo SecureQuest, in collaborazione con AnotheReality, ha deciso di trasformare la formazione in cybersecurity da semplice obbligo a esperienza immersiva. Nasce così CyberNemesis, un serious game interattivo che unisce storytelling, gamification e tecnologia 3D per insegnare la sicurezza informatica in modo efficace, memorabile e accessibile a tutti.
Il progetto
CyberNemesis è un videogioco formativo in 3D, realizzato sulla piattaforma Reflectis Enterprise, che trasforma la cyber awareness in un percorso narrativo.
L’utente veste i panni di un agente di sicurezza del futuro, impegnato a difendere organizzazioni del presente da minacce reali: phishing, ransomware, social engineering, USB malevoli, QR infetti e molto altro.
Ogni scenario è basato su attacchi realmente accaduti, e ogni missione unisce teoria e pratica attraverso minigiochi, dialoghi e missioni che stimolano memoria, reattività e capacità decisionali. Come recita il claim del progetto: “La cybersecurity non si insegna con le slide, si vive.”
La formazione che coinvolge
CyberNemesis nasce per rispondere a un dato preoccupante: negli ultimi anni, il tasso di engagement nei corsi di formazione è calato del 36%.
Per invertire la rotta, il progetto applica i principi della gamification su quattro pilastri fondamentali:
Il percorso formativo si articola in 12 moduli collegati tra loro:
password e autenticazione, phishing e smishing, QRishing, VPN, backup, ransomware, esfiltrazione dati, sicurezza fisica, social engineering, deepfake e altro ancora.
Un’esperienza plug & play
CyberNemesis è accessibile via browser, funziona su PC aziendali standard e non richiede installazioni.
Il corso dura in media 3–4 ore, include dashboard e classifiche, e si adatta facilmente a più corsi o reparti aziendali, con possibilità di creare stanze tematiche e minigiochi verticali dedicati a specifici argomenti.
Ogni esperienza è tracciata, misurabile e personalizzabile, rendendo la formazione scalabile, motivante e certificabile.
Un riconoscimento nazionale
Il progetto è sostenuto dall’Agenzia per la Cybersicurezza Nazionale (ACN) tramite il programma CIN – Cyber Innovation Network, un riconoscimento che conferma la capacità dell’Italia di innovare nella cybersecurity applicata alla formazione.
Grazie alla collaborazione tra SecureQuest e AnotheReality, CyberNemesis unisce cultura, gamification e tecnologia per costruire una nuova generazione di cyber defender.
Conclusione
CyberNemesis dimostra che la sicurezza digitale non si impara leggendo, ma giocando, sperimentando e decidendo.
È un nuovo linguaggio formativo capace di rendere la cybersecurity umana, immersiva e divertente, trasformando la consapevolezza in comportamento concreto.
Vuoi provarlo in prima persona?
CyberNemesis è disponibile su: https://securequest.it/




