Project Manager per XR & Gaming solutions

Stiamo cercando un Project Manager che si unisca a noi per gestire e guidare i nostri progetti, che vanno dai simulatori VR ai mondi virtuali multigiocatore (metaversi!) dove le persone possono collaborare, mostrare o imparare nuove abilità giocando a giochi reali.

Crediamo nel potere dell’XR e dei giochi applicati non solo per il puro intrattenimento, ma anche per aiutare le aziende a risolvere problemi e dare valore: in base al caso d’uso, scegliamo la tecnologia migliore (che sia Realtà Virtuale, WebGL, altre piattaforme o una loro combinazione) e la soluzione migliore (single/multiplayer, gioco di apprendimento, simulazione…), e progettandola su di essa.

In qualità di Project Manager di AnotheReality dovrete collaborare con i responsabili del team per ottenere risultati puntuali e di qualità, oltre a pianificare e gestire le persone, i loro carichi di lavoro e i lavori in corso. Dovrai confrontarti con i clienti e i partner commerciali per capire le loro esigenze o per spiegare cosa stiamo facendo e perché, supportando il team di vendita durante le fasi di analisi e offerta e poi supportando il team tecnico durante la produzione, prevenendo i problemi e mantenendo la comunicazione il più chiara possibile.

Abbiamo bisogno di una persona che abbia a cuore le persone con cui lavora, che si trovi a suo agio nel gestire le questioni organizzative e umane, che sia in grado di rimanere professionale in modo sempre amichevole anche sotto pressione. Il Producer Project Manager deve anche preoccuparsi di ciò che viene consegnato in termini di utilità e qualità, ed essere in grado di fungere da punto di riferimento all’interno del team grazie alla fiducia acquisita.

  • Assumersi la responsabilità di tutti i progetti dell’azienda, sviluppando programmi e requisiti di risorse per garantire che tutti i progetti vengano spediti in tempo, nel rispetto del budget e con un elevato livello di eccellenza.
  • Creare roadmap di sviluppo, tenendo traccia delle attività programmate, del carico di lavoro e del consumo di budget, anticipando e mitigando i rischi.
  • Gestire, facilitare e allenare i membri del team, convertendo i piani di sviluppo in azioni concrete per tutte le funzioni.
  • Gestire, agevolare e allenare i membri del team costruendo con loro relazioni solide, garantendo un team coeso e promuovendo una comunicazione efficace tra i membri del team.
  • Aiutare il team di vendita a interagire con i clienti sugli aspetti tecnici, sia durante il processo di prevendita che durante il processo di consegna, gestendo le aspettative dei clienti con una comunicazione adeguata.
  • “Da un grande potere derivano grandi responsabilità”: prendere decisioni e farle rispettare. E capire quando è il momento di tagliare, cosa tagliare e cosa tenere.
    Migliorando continuamente i nostri standard artigianali, gli strumenti di produzione, il design e le pratiche di sviluppo per rimanere all’avanguardia.
  • 5+ anni di esperienza nel settore, con una comprovata esperienza di progetti spediti, gestione di team e gestione di clienti.
  • Lavoratore di squadra, in grado di spiegare efficacemente i concetti a persone non giocatrici o non tecniche (persone interne e clienti).
  • Esperienza nelle metodologie Agile e in grado di implementarle.
  • Ha un background tecnico sufficiente per comunicare e comprendere tutti i reparti di produzione.
  • Forti capacità analitiche, di problem solving e di anticipazione dei rischi.
  • Esperienza nella documentazione e nei flussi di comunicazione.
  • Capacità di motivare gli altri a raggiungere i risultati: siete in grado di capire cosa è necessario fare e di disegnare “la mappa” per tutti.
  • Passione per i giochi, l’XR e la tecnologia all’avanguardia
  • Intelligenza emotiva
  • Inglese fluente, scritto e parlato
  • Buona conoscenza dei principi di progettazione VR e AR
  • Capacità di utilizzare repository quali Git o Perforce
  • Capacità di creare presentazioni chiare e di qualità
  • Capacità di utilizzare in modo proficuo file excel e formule
  • Sa come configurare gli strumenti di gestione dei progetti (ClickUp / Jira / Asana o simili) e adattarli alle esigenze del team.
  • Competenze extra al di fuori dell’ambito dello sviluppo di videogiochi sono sempre benvenute
  • Un ambiente di lavoro amichevole, trasparente e ambizioso
  • Un’ampia gamma di competenze che coprono tutte le figure principali per lo sviluppo di un prodotto completo
  • Un elevato grado di libertà e responsabilità nella crescita del core business tecnologico
  • Struttura piatta e poca o nessuna burocrazia
  • Sviluppo personale e di carriera
  • Un sacco di VR / AR con cui giocare!

Se non avete precedenti esperienze di lavoro nello sviluppo di tecnologie VR/AR, non preoccupatevi! Anche se averla è sicuramente un vantaggio, pensiamo che possiate imparare a lavorare con esse con l’aiuto del team.

 


 

L’impiego è a tempo pieno, in sede a Milano, Italia.
Stipendio annuale: € 35K – 55K

Attualmente il lavoro è ibrido con prevalenza di lavoro d’ufficio, con occasionale lavoro da remoto concordato con il proprio manager.
Si valutano opportunità di lavoro completamente da remoto solo per i freelance.

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